itch.io Spring Selects Series A
On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

ZubroFill

20
Posts
4
Followers
53
Following
A member registered Aug 15, 2019

Recent community posts

Прошёл. Из-за того, что пробел отвечает за атаку и за начало новой игры, несколько раз пропускал победный экран(больно быстро жал пробел). В какой-то момент враги стали появляться в одной точке(с обеих сторон). Это помогло мне пройти игру так, чтобы в конце не очень быстро жать пробел и я увидел победный экран. Думал игра бесконечная, а на очки не смотрел.

Вообще двигаться на wasd  и одновременно стрелять на пробел неудобно. Лучше на лкм стрельбу сделать. Наверное.

Забавно было, когда я только запустил игру. У меня только одна половина экрана отображалась. Всё из-за изменённого масштаба. Я даже попытался так поиграть, но на долго меня не хватило) Пришлось масштаб в хроме понижать.

По началу довольно трудно показалось. Следить за двумя экранами сложновато. Но вообще прикольно получилось.

Пару раз выиграл и один раз проиграл. Прикольно)

Я не нашёл кнопки "на весь экран". Обычно в браузерных играх такая есть. Или я совсем слепошарый? Просто у меня масштаб в винде увеличен и из-за этого окно игры не всё видно. Пришлось масштаб страницы в хроме уменьшать.

Прошёл на две концовки. Ещё есть?

В локации, где первый дрон, рядом с дверью трещина в стене, в неё можно войти. Чтобы таких проблем не было, я в MZ стал с помощью регионов настраивать проходимость. В MZ есть в папке dlc плагин region base. Так можно вообще не париться с настройкой проходимости.

Дверь в локации с водой. Как в неё войти? Она стенами окружена.

С английским местами непонятно было, но в целом сюжет я понял.

В игру вдохновитель не играл(надо наверное сыграть). Что я могу сказать. Я люблю фильтры! С ними прикольно получилось.

Коротковато и довольно атмосферно. В целом мне зашло. Хотя жаль, что нет геймплея.

47 дней назад... Что-то я давно сайт не проверял и вообще, совсем выпал из мейкерской жизни.

Ремейк?) Что-то больно много канделябров.  Будет время, сыграю.

Как ты меня нашёл?

Не весёлый сюжетец. Багов вроде нет. С английским кажись тут похуже, чем в предыдущем проекте. Гугл не всегда хорошо переводит. Нужно после него ещё редактуру проводить. Иногда довольно много. Охранник позабавил. Люблю свою работу) Давить на кнопку - это отличная работа. Конечно, смотря какая кнопка.

Прошёл где-то за час. Визуально сделано прикольно(я про эффекты). Атмосфера есть. Её делает музон и визуальные эффекты.

Сюжет. Радует, что игровая вселенная ещё живёт. Текст хз, я на инглише давно не играл. Сюжет я понял. Концовка (трушная, я только её и открыл) не очень зашла. По багам. Есть проблемы с проходимостью(там где посылки разносишь можно в трещину зайти и на по холодильнику ходить). Ящик может в зомби застрять. Потом ждать приходится когда зомбак с него слезет.

С кибер магазином не совсем понял как там покупать. Нужно иметь в инвентаре два предмета денег и взять два предмета для покупки? Последний раз я так и сделал. Попыток было много.

Прикольный проект, но не страшный. Мне зашло.

К мейкеру вернулся? Будешь ещё что-то на нём делать? На нейку не вернёшься?

Прошёл за 75 секунд. Мне хватило белых платформ. Лесенки строил. 

Идея интересная. В целом мне понравилось, но надо больше уровней и чтобы материалы разные были, для каждой платформы свои. Так обуза белых не будет. 

Я уже не помню когда последний раз в платформер играл(мейкер не в счёт). Мне почему-то казалось что платформеры это боль, но тут всё нормально с прыжками.

(2 edits)

Выиграл с третий попытки. Прицел здорово помог. Прикольно получилось. Зачётная игра.

Ну ты даёшь. Где-то за неделю аж три игры сделал. Такому только позавидовать можно. Молодец!

ПС.

Прицел прикольный, жаль только, что курсор мыши поверх него отображался. Его бы вообще отрубить.

Забавная игра. Часто у меня была подстава с двумя "коричневыми штуками" подряд, довольно близко друг другу. Перепрыгнув одну, тут же напарывался на другую. Даже приземлялся на неё. Наверное нужно как-то заранее прыгать.

Такая по-простому выглядящая игра, зато какой челлендж! Возможно отображение прицела облегчило бы игру.

Играй как нинзя) Жесть как сложно. Тут реально победить?

Сыграл. Попыток 8 наверное было. Сколько бы не держался всё равно проигрывал. Визуально игра симпатичнее предыдущей. По геймплею довольно трудно, как и прошлая. Тяжело наверное придумать однокнопочный геймплей, точнее целую игру.

(1 edit)

Я не спорю что проходима. Тут с моей стороны проблема. Я плохо играю на мышке в динамичные игры.

Я играл на первой плойке в Star Wars: Episode I - Jedi Power Battles. Ты про неё? Там можно было мечом лазерные лучи отражать.

Ну да, можно просто по кругу двигаться и дождаться пока пройдёт 20 секунд. Но перебить у меня всех не получилось.

Ну, продержаться 20 секунд можно включив телепорт и ждать. Без этого я смог продержаться только 12. Сложновато.

А что тут делать надо? Просто продержаться 20 секунд?

Вроде прошёл. Поздравления быстро пролетели. Не успел прочитать. Эта игрушка посложнее предыдущей показалась, но тоже прикольно.

(1 edit)

Лол. Раскладку поменял с русской на английскую и всё заработало. Я что-то от такого даже отвык. Не помню когда последний раз в играх такое встречал.

Дополнено;

Выйграл, теперь я тузик) Ну чё, прикольно. Блин, надо тоже как-нибудь, что-то на другом движке сделать.

(1 edit)

Как встать? У меня просто текст, на wasd ничего не происходит. ЛКМ могу стрелять. 

Что тут делать надо?)  У меня текст на экране: WASD = moving  и т. д. Он должен пропадать? Могу стрелять, но по чему не понятно.